真人SA沙龍百家樂算牌心法(莊問路&閒問路看路算牌法)

【下三路寫路教學】SA沙龍百家樂算牌走上必贏之路!!

請大家看一下圖例十二。在最右邊(貔貅上方)有個小表格,表格中有三個藍色和三個紅色標記。
我們稱這個表格為莊問路&閒問路。表格最上方有個紅色「莊」字以及藍色「閒」字。
這兩個字下面是藍色和紅色的中空圓(大眼仔)、實心圓(小路)以及斜槓(曱甴路)。
在圖例六中碰巧「莊」字下面都是藍色,而「閒」字下面都是紅色,但情況不一定這樣。它可以看起來像圖例十一這樣。
這個表格的目的是顯示一旦知道下手牌結果(莊贏或閒贏)後三條下路中下個標記分別是什麼顏色。
注意如果在莊贏的情況下下個標記是藍色,那麼在閒贏的情況下下個標記必定是紅色,反之亦然。

玩家可以參考一條或多條下路中目前的規律,來感覺在其中一條或多條下路中接下來會出現什麼顏色的標記。
這個表格告訴他們下手牌如果要在那條路中添加這個顏色,哪方(莊家或閒家)必須獲勝。
如果這個表格中某個格子是空的,就意味著那條下路還沒有開始,並且不會在下手牌開始。
記住,大眼仔最早可以開始記錄的是第三手牌,小路最早從第四手牌開始,而曱甴路最早從第五手牌開始。
如果在牌靴早期出現莊家或閒家連勝局面,莊問路&閒問路表格可能會相當晚才開始。

學會看SA沙龍百家樂算牌心法下三路,引領你致富之路!

SA沙龍百家樂算牌心法起源於70年代中期,大老爺娛樂城的荷官於小路發現出了一條新路,
發明的新路就取名爲”大眼路”,之後有人在大眼路和小路的基礎上,發明了”小強路”
又稱(曱甴路、蟑螂路),SA沙龍百家樂算牌心法看路的目的就是要準確地判斷牌路的變化,本篇精準圖文分析帶玩家秒懂SA沙龍百家樂算牌心法小強路SA沙龍百家樂算牌心法贏錢規律。
SA沙龍百家樂算牌心法蟑螂路(小強路) SA沙龍百家樂算牌心法術語之中,蟑螂路又稱為小強路 SA沙龍百家樂算牌心法下三路起源於70年代中期,
天擇娛樂城的荷官於小路發現出了一條新路,發明的新路就取名爲”大眼路”,之後,
有人在大眼路和小路的基礎上,發明了”小強路” 又稱(曱甴路、蟑螂路)。
SA沙龍百家樂算牌心法看路的目的就是要準確地判斷牌路的變化。

懂SA沙龍百家樂算牌心法下三路的人都知道,一條路破路了,有矛盾就不下注,下三路要運用得好,與大路牌勢結合參考是重要法則,
靜待運氣來臨,玩家忍一時之快,會在賭桌上更加無往不利。
本篇探討的是小強路的規律、怎麼看小強路?精準圖文分析帶玩家秒懂SA沙龍百家樂算牌心法小強路。
小強路 根據牌路”大路”延伸出”小強路”的牌路單。起始標示的參照點是從”大路”的牌路單第四列第2行開始,
如果”大路”的牌路該座標上沒有出現SA沙龍百家樂算牌心法贏錢[莊]或[閒],則以第五列第1行開始作為參照點。

判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是曱甴路參考的兩列
是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。
SA沙龍百家樂算牌心法下三路口訣與原理 下三路共有五句口訣: 有對畫紅、無對畫藍、齊腳跳畫紅、突腳跳畫藍、突腳連畫紅。
看到這兒很多人都卡關了,什麼是有對無對?什麼是齊腳突腳?跳連又是什麼意思?別急,我們一步一步來解說。

有對:對應列相同位置有圈。 無對:對應列相同位置無圈。 齊腳跳:大路換列後,前一列與對應列的圈數相同,看著像兩隻長度相同的腳,所以叫做齊腳。
突腳跳:大路換列後,前一列與對應列的圈數不同,看著像兩隻長短不一的腳,所以叫做突腳。 突腳連:比對應列多出二個圈(含)以上,也就是長莊或長閒。
SA沙龍百家樂算牌心法下三路中不管是大眼仔路、小路或是曱甴路,它們的口訣都是一樣的,差別在於紀錄開始的時間點與對應的列數不一樣。
大眼仔路:從大路的第二列第二圈開始記起,並對應前一列相同位置來決定畫紅藍。例如第二列對應第一列、第三列對應第二列…以此類推。
小路:從大路的第三列第二圈開始記起,並對應前二列相同位置來決定畫紅藍。例如第三列對應第一列、第四列對應第二列…以此類推。
曱甴路:從大路第四列第二圈開始記起,並對應前三列相同位置來決定畫紅藍。例如第四列對應第一列、第五列對應第二列…以此類推。

單純的文字解釋或許還是難以理解,我們配合實際的路圖來進一步說明

下三路寫路教學 SA沙龍百家樂算牌心法下三路大眼仔路: 開始記錄的第一口是大路的第二列第二圈,對應第一列相同位置有圈即有對,畫紅。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路
大路的第二列第二圈,對應第一列相同位置有圈即有對,畫紅 SA沙龍百家樂算牌心法下三路大眼仔路: 大路第二列再繼續向下開閒,對應第一列相同位置有對,畫紅。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路
大路第二列再繼續向下開閒,對應第一列相同位置有對,畫紅。 SA沙龍百家樂算牌心法下三路大眼仔路: 大路第二列再繼續向下開閒,對應第一列相同位置有對,畫紅。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路
大路第二列再繼續向下開閒,對應第一列相同位置有對,畫紅。 SA沙龍百家樂算牌心法下三路大眼仔路: 大路第二列再繼續向下開閒,對應第一列相同位置有對,畫紅。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路

大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第六列的圈數不同為突腳跳,畫藍。
SA沙龍百家樂算牌心法下三路大眼仔路: 大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第六列的圈數不同為突腳跳,畫藍。
大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第五列的圈數不同為突腳跳,畫藍。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路
小路: 大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第五列的圈數不同為突腳跳,畫藍。

TNZE天擇娛樂城SA沙龍百家樂下三路
大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第四列的圈數相同為齊腳跳,畫紅。

曱甴路: 大路第七列不開庒,跳上第八列開閒,前一列與對應第四列的圈數相同為齊腳跳,畫紅。
上面這16張圖已囊括下三路口訣中的所有可能情況,只要與口訣前後對照並多加練習,就能掌握下三路寫路的基本規則了。
遊戲Bar接著介紹下三路的原理與應用。 莊問路與閒問路:下三路的原理與應用
不管是在線上或是實體的娛樂城,牌桌上顯示SA沙龍百家樂算牌心法路圖的屏幕通常會有下面這種圖示,它叫做莊問路與閒問路。

莊問路與閒問路圖示的最上方,一般會有個紅色的「莊」字以及藍色的「閒」字。
這兩個字下面是藍色和紅色的中空圓(大眼仔路)、實心圓(小路)以及斜杠(曱甴路)。
莊問路與閒問路的目的是預測下一口莊贏或閒贏時,在下三路中下個標記會是什麼顏色。
如果莊閒某一方所顯示的下三路標記全是紅色,那麼玩家通常會押注在開全紅的那一方。

SA沙龍百家樂算牌心法下路介紹 下路並不容易理解

【下三路寫路教學】SA沙龍百家樂算牌走上必贏之路!!

它於1970年大老爺娛樂城開業以後在澳門被發明。
據了解上世紀70年代早期,陳坤先生最先發明了小路;70年代中期,娛樂城的大眼睛荷官周漢文利用小路創造出了一條新路,稱作「大眼仔」;
後來有人在大眼仔和小路基礎上發明了「曱甴{ㄧㄡˊㄓㄚˊ}路」,據說是天擇娛樂城老闆人挑選了這個名字。
它並不直接顯示這個牌靴目前為止的結果,從大路衍生出來,用來描述大路中的規律。
下路由紅藍色標記組成:大眼仔使用中空圓,小路使用實心圓,曱甴路使用斜槓。
關鍵:下路的紅藍標記並不對應莊家和閒家。紅色一般指有「路」,藍色一般指這個牌靴雜亂無章,無「路」可循。
下路沒有特殊標記來對應和局、對子或即贏。 由於「紅藍筆」規則的存在,下路並不在牌靴之初開始記錄。

大眼仔、小路和曱甴路分別在大路第二、第三和第四列的第一手牌之後開始記錄。
一旦下路開始,一個附加的紅色或藍色標記就會在每手牌之後添在下路上。
下路也符合大路的一些慣例,比如紅藍交替的列、長龍以及顯示屏畫面的移動。
由於下路比大路晚些開始記錄,因此下路中的標記數目會比大路中的少。
大眼仔、小路和曱甴路與大路的標記數目差別分別為大路中第一列、前兩列和前三列中的標記數目加上一。

現在我們開始解釋「紅藍筆」規則、莊問路&閒問路以及我們如何對「路」進行分析以決定每手牌應該投注如何判斷!
真人百家樂看下路的「紅藍筆」規則 大眼仔、小路和曱甴路都是紅藍交替的列(莊家路與閒家路交替)。
一旦這些路開始記錄,在每手牌之後都會添加一個新的標記,但這些標記的顏色如何來決定呢?
這點非常有趣,並且相當複雜。最好先從大眼仔學起。

一旦學會了大眼仔,要理解小路和曱甴路就很容易了,它們都只要求一些細小的變動。我們先來專注於大眼仔。
大眼仔的「紅藍筆」規則在以下兩種情況中會有所不同。這兩種情況分別為:
剛剛結束的一手牌填入了大路的第一行,也就是說,這是一列或者說一條新的莊家路或閒家路的第一手牌(我稱之為「路頭牌」)。
剛剛結束的一手牌填入了大路的第二行或更下面一行,也就是說,不是一條新路的第一手牌(我稱之為「路中牌」)。
「路中牌」比「路頭牌」的規則更容易理解,因此我們先假設這手牌是「路中牌」,共有三種情況:
在大路上「路中牌」左邊的格子是滿的,被稱為「拍拍連」,意思是,「路中牌」和左邊的格子相連。

在大路上「路中牌」左邊的格子是空的,但這個空白格子上面的格子是滿的,也就是說,這個「路中牌」使得這一列比上一列正好多出一手牌。
這被稱為「一廳兩房」。這個形容是很有道理的。如果你將大路上這個」路中牌」及其上邊、左邊以及左上方這四個格子拿出來單獨看(請參照圖例七),
會發現左上角是一種顏色的一個圓(代表一廳),「一廳」下邊是個空白格子,右邊是另外一種顏色的兩個圓(代表兩房)。
在大路上「路中牌」左邊的格子是空的,並且這個空白格子上面的格子也是空的。這意味著當前這一列比上一列至少要多出兩手牌。
這被稱為長莊或長閒。這條路是莊家路還是閒家路無關緊要,關鍵在於它較長。

「路中牌」的「紅藍筆」規則是,「拍拍連」及「長莊/長閒」在大眼仔上記為紅色,「一廳兩房」記為藍色,見圖例七(圖例一至六在上篇文章中)。
要注意大路是紅圈還是藍圈毫不相干,因此我們在這裡統一用黑色來代替通常的紅與藍。
現在你了解了「路中牌」的「紅藍筆」規則,可以學「路頭牌」的規則
了。「路頭牌」之後在大眼仔上添加的顏色應該是假設大路中上一列繼續的情況下我們本應在大眼仔上添加的顏色的相反顏色。請看圖例八、九和十。
如果一個「路頭牌」之後緊接著是另一手「路頭牌」呢?這是一個單跳局面。

在大眼仔上單跳局面的前兩手牌添加的標記顏色可紅可藍,取決於之前兩列的長度,可一旦進行到單跳的第三手牌及之後,在大眼仔上添加的顏色必定是紅色。
只要這個牌靴繼續單跳,大眼仔就必定繼續填入一連串的紅色。基於我們前面對「紅藍筆」規則的解釋,得出這個結論應該不難(提示:答案就在圖例九中)。
現在你了解了大眼仔的「紅藍筆」規則,小路和曱甴路的「紅藍筆」規則就容易很多。
它們與大眼仔的規則相同,但有一點根本區別。在大眼仔上,我們總是與大路中上一列對比來決定下個標記的顏色。
對於小路,我們不是與上一列對比,而是隔一列對比(也就是上上一列);而對於曱甴路,我們拿來對比的列要再提前一列,隔兩列對比。
簡言之,大眼仔看上一列,小路看上上一列,而曱甴路參照的是兩列前的一列。

 

日日返水1%
註冊拿好禮
註冊拿好禮